Wynik wyszukiwania

Zapytanie: GRY KOMPUTEROWE
Liczba odnalezionych rekordów: 9



Przejście do opcji zmiany formatu | Wyświetlenie wyników w wersji do druku

1/9

AUT: Braun- Gałkowska Maria
TYT: Zabawa w zabijanie: oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Brau-Gałkowska, Iwona Ulfik.
WYD: Warszawa : Krupski i S-ka, 2000
OBJ: 182 s., tab., 24 cm,
DOD: Bibliogr.
JĘZ: pol
ISBN: 83-86117-47-8
Hasło przedm.: Przemoc * psychologia. *
Hasło przedm.: Telewizja * psychologia. *
Hasło przedm.: Gry komputerowe * psychologia. *
Hasło przedm.: Dzieci * psychologia * zagadnienia. *
SYGNATURA: 217960


2/9

AUT: Jackson John Paul
TYT: Handel duszami naszych dzieci: studium o Pokemonie / Jackson John Paul, [przekł.: Natalia Rolińska].
WYD: Wrocław : "Aetos", 2001
OBJ: 113 s., 17 cm,
DOD: Lit.
JĘZ: pol (oryg. eng)
ISBN: 83-911339-6-6
Hasło przedm.: Pokemon. *
Hasło przedm.: Gry komputerowe * psychologia. *
Hasło przedm.: Dzieci * psychologia * zagadnienia. *
SYGNATURA: 192836


3/9

AUT: Braun- Gałkowska Maria
TYT: Zabawa w zabijanie: oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska.
WYD: Lublin : Gaudium, 2002
OBJ: 238 s., tab., 20 cm,
DOD: Bibliogr.
JĘZ: pol
ISBN: 83-88615-53-X
Hasło przedm.: Przemoc * psychologia. *
Hasło przedm.: Telewizja * psychologia. *
Hasło przedm.: Gry komputerowe * psychologia. *
Hasło przedm.: Dzieci * psychologia * zagadnienia. *
SYGNATURA: 238118 ; 239346


4/9

AUT: Szeja Jerzy Zygmunt
TYT: Gry fabularne - nowe zjawisko kultury współczesnej / Jerzy Zygmunt Szeja.
WYD: Kraków : Rabid, 2004
OBJ: 228 s., 20 cm,
DOD: Aneks, ind., bibliogr.
JĘZ: pol
ISBN: 83-88668-72-2
Hasło przedm.: Gry komputerowe. *
Hasło przedm.: Gry fabularne. *
SYGNATURA: 240073


5/9

TYT: Inżynieria gier komputerowych / [red. nauk. Jerzy Tchórzewski et. al.], Akad. Podlaska, Koło Nauk. Informatyków Genbit.
WYD: Siedlce : Wydaw. Akad. Podlaskiej, 2004
OBJ: 93 s., rys., tab., 24 cm,
UW: Mat. konf. I Ogólnopolskiej Konf. Twórców Gier Komputerowych "Od koncepcji do produktu".
JĘZ: pol
ISBN: 83-7051-316-6
Hasło przedm.: Gry komputerowe * materiały konferencyjne.
SYGNATURA: 246000


6/9

TYT: Inżynieria gier komputerowych 2 / [red. nauk.: Andrzej Barczak et. al.], Akad. Podlaska, Koło Nauk. Informatyków Genbit.
WYD: Siedlce : Wydaw. Akad. Podlaskiej, 2005
OBJ: 169 s., rys., tab., 24 cm,
UW: Mat. konf. II Ogólnopolskiej Konf. Twórców Gier Komputerowych.
JĘZ: pol
ISBN: 83-7051-362-X
Hasło przedm.: Gry komputerowe * materiały konferencyjne.
SYGNATURA: 247380


7/9

AUT: Stasieńko Jan
TYT: Alien vs. predator? - gry komputerowe a badania literackie / Jan Stasieńko.
WYD: Wrocław : Wydaw. Nauk. Dolnośląskiej Szkoły Edukacji TWP, 2005
OBJ: 272 s., rys., 23 cm,
DOD: Bibliogr., wykaz opisywanych gier, ind.
JĘZ: pol
ISBN: 83-89518-20-1
Hasło przedm.: Gry komputerowe. *
Hasło przedm.: Literatura * teoria. *
SYGNATURA: 253515


8/9

AUT: Filiciak Mirosław
TYT: Wirtualny plac zabaw: gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak, wst. Wiesław Godzic.
WYD: Warszawa : Wydaw. Akad. i Profesjonalne, 2006
OBJ: 202 s., 21 cm,
SERIA: (Cyberkultura, Internet, Społeczeństwo)
DOD: Ind., lit.
JĘZ: pol
ISBN: 83-60501-36-X978-83-60501-36-8
Hasło przedm.: Gry komputerowe. *
SYGNATURA: 254519


9/9

AUT: Feibel, Thomas
TYT: Zabójca w dziecinnym pokoju: przemoc i gry komputerowe / Thomas Feibel, tłum. Anna Malinow.
WYD: Warszawa : Inst. Wydaw. |Pax, 2006
OBJ: 178,[2] s., 19 cm,
SERIA: (Wychowanie bez Porażek)
UW: Tyt. oryg.: Killerspiele im Kinderzimmer.
DOD: Słowniczek
JĘZ: pol (oryg. ger)
ISBN: 83-211-1717-1
Hasło przedm.: Przemoc. *
Hasło przedm.: Gry komputerowe. *
Hasło przedm.: Dzieci a komputery. *
SYGNATURA: 197336

stosując format:




Nowe wyszukiwanie

Strona Główna Biblioteki